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Uligo: A Slime's Hike

3D Precision Platformer | Action | Accessibilité

Fiche descriptive

Développeur: Nôrdika Studio

Plateforme: PC

Engin: Unreal Engine 4

Langues: Anglais/Français

Mon rôle

Programmeur principal et systèmes

Screenshots

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À PROPOS DE

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Uligo: A Slime’s Hike est un jeu de plateformes et précision au visuel 3D où le joueur incarne Uligo, un slime capable de coller sur toutes les surfaces, autant les murs que le plafond! Afin de découvrir ses origines, Uligo traverse de multiples mondes parsemés de pièges afin de trouver Urik, le vieux slime. Saurez-vous sauter, grimper, glisser, coller aux murs et ramasser tous les chapeaux et étoiles afin de braver ces défis?

Ce jeu est l'aboutissement de près d'un an de travail dans le studio duquel je suis co-fondateur; Studio Nôrdika. Dans cette production, je fus le programmeur de tout ce qui est dans le jeu excepté les interfaces, les options et une partie du contrôleur de personnage, c'est-à-dire les systèmes de progression, la sauvegarde, les pièges et les éléments de gameplay, une partie du contrôleur du personnage, le système de dialogue, etc. 

Étant le seul programmeur dédié sur le projet, il était impératif de garder une bonne communication par rapport à l'avancement de tout le projet et de mettre en application la méthode Agile pour facilement adapter la production en fonction de l'avancement du projet en général.

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